音效設計是在做什麼?其實你每天都在聽,只是沒注意
音效設計是在做什麼?跟配樂又差在哪?這篇用阿輝實際接短片的經驗,帶你搞懂音效設計的三個核心角色(Ambient、Foley、Design SFX),以及判斷好壞的關鍵標準,還會告訴你想入門可以從哪三件事開始練,適合會做音樂但想跨到影像領域的人。 …
吼腔怎麼練才不傷喉嚨?喉嚨會痛就是方法錯了
找吼腔教學卻怕練壞喉嚨?這篇從發聲原理講起:吼腔的失真來自假聲帶與氣流,不是喉嚨硬擠。教你判斷方法對錯的關鍵訊號(喉嚨痛就是警報),以及在家安全起步的四個步驟:氣音、低音量、短時間、錄音回放。錄音室實戰視角,讓你吼得兇也吼得久。 …
職業混音師跟業餘差在哪?
職業混音師跟業餘的差距其實不是技術。接案十幾年的阿輝告訴你真正拉開差距的 3 件事:先服務歌再服務耳朵、建立「怎樣算好了」的判斷標準、用系統取代靈感穩定輸出。想從會混音走到靠混音接案,這篇幫你把最後一段路看清楚。 …
和弦進行是什麼?寫歌不用先學完樂理,先搞懂這一件事就能開始
和弦進行是什麼?寫歌其實不用先把整套樂理學完,你只要先搞懂和弦進行這一件事就能開始。這篇用白話解釋和弦進行是什麼、為什麼多數流行歌都共用那幾組進行,以及怎麼把它當成情緒的路線圖,先決定情緒再挑進行,讓你今天就能寫出第一首歌。 …
Logic Pro 教學:新手最常花冤枉錢,買的其實是它早就內建的東西
Logic Pro 教學該從哪開始?新手最常犯的錯,是急著買外掛和音源,卻沒發現 Logic 早就內建了 Drummer、Apple Loops、職業等級的混音外掛。這篇用阿輝接案和帶學生的經驗,告訴你為什麼先用內建工具把一首歌做完,比花錢買一堆外掛更能讓你進步。 …
吉他自學總是學一半就放棄?3個你可能遇到的關卡
吉他自學總是學到一半就放棄?問題不在毅力或天分,而在三個看不見的關卡:把課表順序當自學順序、換和弦練錯地方、耳朵進步比手快的空窗期。這篇用阿輝自己自學和帶學生的經驗,一關一關拆給你看怎麼繞過去,讓你不靠意志力也能把吉他練下去。 …