編曲課程怎麼挑?先搞清楚你卡在哪一關
編曲課程那麼多該怎麼挑?先分辨你卡的是 DAW 操作、編曲還是作曲,這三關需要的課完全不同。這篇也講線上與實體課的真正差別在哪、為什麼要優先選能帶你做完一首歌的課,以及三種情況我會建議你先不要買。 …
beat 製作卡在開頭?先別急著找音源,順序才是問題
beat 製作老是卡在開頭、硬碟裡的音源包越載越多卻一首都沒做完?問題不在音色,在順序。這篇分享我做 beat 的四個步驟:先做 8 小節的鼓、再鎖住 Bass 跟大鼓的關係、然後才是和聲與空間,以及為什麼內建音源其實就夠用。 …
Clipper 是什麼?鼓組想要衝擊感,別再只靠 Limiter
Clipper 是什麼?跟 Limiter 差在哪?Limiter 壓的是一段時間,Clipper 只削掉那幾個取樣點,所以鼓組的衝擊感留得住。這篇講削多少 dB 才不會被聽出來、訊號鏈上該放在 Limiter 前面還是後面,以及為什麼歌一推響鼓就變軟。 …
使用混音模板還越做越慢?哪裡做錯了?
Cubase 混音模板做了卻越用越慢?問題出在你把 plugin 也存進去了。這篇講模板真正該固定的四件事:分軌命名、Group 路由、顏色規則、段落標記,以及最多人做錯的參考曲軌設定,讓你開新歌的第一個動作是聽音樂而不是整理介面。 …
職業混音師跟業餘差在哪?
職業混音師跟業餘的差距其實不是技術。接案十幾年的阿輝告訴你真正拉開差距的 3 件事:先服務歌再服務耳朵、建立「怎樣算好了」的判斷標準、用系統取代靈感穩定輸出。想從會混音走到靠混音接案,這篇幫你把最後一段路看清楚。 …
和弦進行是什麼?寫歌不用先學完樂理,先搞懂這一件事就能開始
和弦進行是什麼?寫歌其實不用先把整套樂理學完,你只要先搞懂和弦進行這一件事就能開始。這篇用白話解釋和弦進行是什麼、為什麼多數流行歌都共用那幾組進行,以及怎麼把它當成情緒的路線圖,先決定情緒再挑進行,讓你今天就能寫出第一首歌。 …