音效設計是在做什麼?其實你每天都在聽,只是沒注意

音效設計是在做什麼?其實你每天都在聽,只是沒注意

音效設計是在做什麼?跟配樂又差在哪?這篇用阿輝實際接短片的經驗,帶你搞懂音效設計的三個核心角色(Ambient、Foley、Design SFX),以及判斷好壞的關鍵標準,還會告訴你想入門可以從哪三件事開始練,適合會做音樂但想跨到影像領域的人。 …

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管弦配樂怎麼開始?先搞懂樂器分工、表情控制、CC 三件事

管弦配樂怎麼開始?別急著買貴的音源,先搞懂這 3 件事

管弦配樂做出來像 MIDI 假音?問題不在音源。阿輝分享新手做管弦配樂最常誤解的三件事:樂器分工、Articulation 表情控制、CC 控制器(Modulation 跟 Expression)的角色,教你不用先花錢升級 library 就能開始上手。 …

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修音修到不像人?對拍與音高修正的界線

修音修到不像人?對拍與音高修正的界線

修音修到「不像人」是新手最常見的問題。這篇從對拍跟音高兩個角度講清楚界線在哪:什麼該修、什麼要留、以及三個判斷自己是不是修過頭的檢查點,附上具體的 retune speed 建議值。 …

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怎麼做beat 才不會半途卡住的 3 個關鍵地方 — risograph 日式風精選圖

怎麼做beat才不會半途卡住?90% 的人都栽在這 3 個地方

想學怎麼做beat,硬碟裡卻堆了 30 個開頭沒完成?其實 90% 的人都卡在同 3 個地方:一開始找音源找到天亮、做完 4 小節寫不下去、想混得專業結果 export 出來難聽。這篇拆解每一關的實際卡點跟繞法,讓你把「完成一首完整 …

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編曲課程怎麼挑:三道門選一道的 risograph 日式風精選圖

編曲課程怎麼挑?先搞清楚你卡在哪一關

編曲課程那麼多該怎麼挑?先分辨你卡的是 DAW 操作、編曲還是作曲,這三關需要的課完全不同。這篇也講線上與實體課的真正差別在哪、為什麼要優先選能帶你做完一首歌的課,以及三種情況我會建議你先不要買。 …

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beat 製作:步進格點鼓組節奏的 risograph 日式風精選圖

beat 製作卡在開頭?先別急著找音源,順序才是問題

beat 製作老是卡在開頭、硬碟裡的音源包越載越多卻一首都沒做完?問題不在音色,在順序。這篇分享我做 beat 的四個步驟:先做 8 小節的鼓、再鎖住 Bass 跟大鼓的關係、然後才是和聲與空間,以及為什麼內建音源其實就夠用。 …

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