人聲聽起來很悶?掌握混音的「Air」1篇文讓你聲音瞬間通透
人聲聽起來很悶?掌握混音的「Air」1篇文讓你聲音瞬間通透
你是否曾經遇過這種情況:明明用的是還不錯的麥克風,錄音環境也盡力貼了吸音棉,但把聲音放進 DAW或你的錄音軟體後後,卻發現人聲聽起來很悶的感覺?
很多初學者遇到這個問題,第一反應是:「聲音太悶?那我就把高頻 (Treble) 轉大!」結果往往是聲音變亮了,或者聽人家說要推「Air」增加空氣感,但又不知道實際上該怎麼做
今天這篇文章就要帶你深入了解混音的Air是什麼,以及如何透過幾個簡單的步驟,讓你的 Vocal 瞬間變好
🎓你將會學到:要怎麼解決人聲問題
⏰閱讀時間:5分鐘️
1.為什麼你的人聲聽起來很悶?先檢查這兩點
在我們動手加料之前,必須先進行「排毒」俗話說的好
垃圾進,垃圾出 Garbage in, garbage out
如果你的素材本身有問題,加再多的效果或Plugin 也救不回來,通常造成聲音混濁(Murdy)的主要原因有兩個:
1.1 鄰近效應 (Proximity Effect)
當你靠指向性麥克風太近唱歌時,低頻就會大幅度增加,這雖然會讓聲音聽起來溫暖,但也容易造成 200Hz – 400Hz 頻段的累積,但你通常使用 EQ 進行 Low Cut,通常切在 80Hz – 100Hz 左右;接著在 300Hz 附近做一點點寬衰減,這能瞬間清出空間,讓高頻「浮」出來
( ▶️延伸閱讀:你知道麥克風的鄰近效應嗎?4個注意事項)
1.2 誤把「存在感」當作「Air」
想讓聲音變亮,你可能會去提升 3kHz – 5kHz 的頻段,這個頻段掌管的是 Presence,提升就可以讓人聲更靠前,除了上一個步驟把低頻、中低頻處理外,可以先做這一個區段的頻率,找一個好聽的頻段,用不寬也不窄的(Q=1)的量,用個Bell去Boost3-6dB,存在感就會增強很多
電容麥克風在這個頻段可能本來就足夠,如果你發現人聲夠亮就不需要增加這段頻段,但太刺、人聲太薄,還可以考慮砍一些
1.3 增加高頻
剛剛1.2所說的3k-5k區段可以增加存在感,那5-10k這段就是人聲混音中比較亮麗,需要推起來的頻段了,你可以用個High Shelf去推,如果是動圈麥克風這段可以推多一點,6dB以上都還不會太過份,勇敢一點
然而電容麥克風的狀況就不一定,還是得依靠你的耳朵來判斷,你可以推少一點,甚至不動他,我還曾經遇過太亮太刺需要砍的
那這時候,你會好奇了,10k以上是做什麼的? 怎麼都沒有特別聊到?
他就是我們接下來要談的主角「Air頻段」
2.解密「Air」頻段:10kHz 以上
究竟混音的Air是什麼?在頻率的光譜上,Air 通常指的是 10kHz 到 20kHz 的超高頻段
這個頻段其實包含了很少的「音符基頻」,更多的是唇齒的細節、呼吸的尾韻,以及聲音的「光澤度」提升這個頻段,不會讓聲音變大聲或變硬,而是會讓聽眾感覺聲音或歌聲更有在空中的感覺,所以才會俗稱為Air頻段
這個頻段在母帶的時候很常見,母帶工程師為了要讓整首歌曲增加刺激感,會在這個頻段往上推,下點工夫讓整首歌亮一些
而至於人聲
這個頻段其實在你剛剛1.3步驟的時候已經有推過了,在很少的狀況才會單獨推這個頻段,因為單推這個頻段毛刺感很重,會有點不舒服
那怎麼調人聲才能擁有這種空氣感呢?這裡有常用的實戰技巧:
2.1 技巧一:使用 High Shelf
不要使用 BellEQ 去頂某個點,那樣很不自然,請選用 High Shelf
想像你在使用像 Pultec EQ 這種經典類比 EQ,你可以嘗試從 10kHz 或 12kHz 開始,用 High Shelf 慢慢往上Boost 2dB 到 4dB
因為Shelf 的曲線是平滑上升的,它能把 10kHz 以上的所有細節均勻地「托」起來,產生一種絲滑的高級感,著名的 Maag EQ4 插件之所以受歡迎,就是因為它有一個專屬的 “Air Band”,能專門處理 20kHz 甚至 40kHz 的頻率,帶來通透度
( ▶️延伸閱讀:Shelf EQ Filters Explained | Sound Advice)
2.2 技巧二:不只是 EQ,試試諧波失真 (Harmonic Distortion)
有時候單純用 EQ 提亮會覺得聲音很薄這時候,你可以考慮使用Saturation或 Exciter,使用像 Fresh Air (Slate Digital) 或各類 Tape Saturation Plugin 這些工具不只是提升音量,而是無中生有地製造出原本不存在的「高頻諧波」這會讓 Air 感聽起來更濃密、更有實體感,這也是類比硬體聲音迷人的原因,但一樣,不要加多了
備註:阿輝個人用過Fresh Air是屬於比較不喜歡的那一派,覺得太刺了…我比較推薦Soundtoys的Decapitator把Tone鈕轉向Bright會比較好聽,我也很常用
3. 通透與刺耳的一線之隔
當你學會了怎麼調人聲的 Air 感後,很容易不小心下手過重,這時候你會遇到一個大魔王:Sibilance (唇齒音)
當我們提升 10kHz 以上的頻率時,原本沒注意到的「ㄙ、ㄒ、ㄘ、ㄆ」等唇齒音也會被放大,如果你的歌手本身齒音就很重,這會讓聽眾感到疲勞
所以我通常的做法會是在做完這些提升的EQ後用 De-esser 插件來處理這些問題,也要加在Harmonic Distortion之前
所以,人聲聽起來很悶要怎麼辦? 正確的完整流程應該是:
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減法 EQ:切掉渾濁的低頻(解決悶的主因)
- 加法:加Presence頻段(3-5k)以及高頻High Shelf (5k以上的Shelf)
- 還是不夠亮:增加Air頻段(EQ或Saturation),注意不要推多了
- 降低毛刺:務必掛載一個 De-esser 插件
這樣做的邏輯是,我們先把高頻的光澤拉出來,然後再用 De-esser 把那些瞬間刺耳的峰值壓下去,這樣你就能保留空氣感
結論:動手試試看吧!
混音最有趣的,就是看著聲音從原本聽起來很悶的狀態,變成像唱片一樣閃閃發亮的過程。這個「Air」頻段會是做母帶和人聲的秘密武器,你可以學起來
數據是死的,你的耳朵才是真的有感受的,只要最後聽起來是舒服、通透且不刺耳的,那就是正確的聲音,現在該你試試看了!
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