Cubase 教學看再多還是不會做音樂?問題不在教學不夠,在這 3 個關鍵
前陣子有個學生私訊我,說他把 YouTube 上前三頁的 Cubase 教學影片全部看完了。功能列表、每個視窗、每個按鈕,他都認得。但打開自己的專案,他還是不知道要做什麼——想錄一段吉他,不知道怎麼開音軌;想剪一個 Loop,滑鼠在時間軸上比劃半天;想 Mix 一首歌,Plugin 掛下去也不知道下一步該做什麼。他問我:「阿輝,是不是我還要再看更多 Cubase 教學?」
我的答案是:不用看更多,你該做的完全相反。
我自己教 Cubase 快十年了,我看過太多學生卡在同一個地方——不是功能不會用,是根本沒建立起「怎麼看待 Cubase 這個工具」的心智模型。Cubase 上千個功能,你每天真正用得到的不到 20%。與其把整個功能表背下來,不如先把這 3 件事搞懂,你會發現後面的功能會像堆積木一樣自己補上來。
🎓你將會學到:為什麼看再多 Cubase 教學也做不出音樂,以及新手上手前該先掌握的 3 個核心觀念,讓你不用背功能表也能開始做一首歌
⏰閱讀時間:7 分鐘
為什麼 Cubase 教學看再多,你還是不會做音樂?
先講個殘酷的觀察。過去我帶學生一對一,最常看到的畫面是:他打開 Cubase,畫面上開了 Mixer、Editor、Media Bay、Chord Track、VariAudio 一堆視窗,看起來很專業,但當我問他「你這首歌想做什麼」的時候,他答不出來。
問題出在哪?出在大部分 Cubase 教學的教法都是「功能導向」——第一集講 Mixer、第二集講 EQ、第三集講 Compressor,把整個 DAW 拆成幾十個功能一個一個介紹。這種教法看起來很有系統,但它的隱藏假設是:只要你把所有功能學完,就會做音樂了。
這個假設是錯的。做音樂不是背選單,做音樂是每一秒都在做決定——這段要不要加 Reverb、副歌要不要拉大聲、這個 Kick 要不要換另一個。功能只是決定的執行手段,如果你不知道要做什麼決定,功能學再熟也沒有用。
看再多 Cubase 教學也做不出音樂,是因為 90% 的教學在教「功能」,但你缺的其實是「工作流」。
所以我這幾年教學員的順序完全反過來:先建立心智模型、先掌握工作流、再從一首歌開始學功能。 遇到不會的功能,那時候再去查、再去看教學,效率會高 10 倍,因為你有明確的目標——你不是為了「學 Cubase」而學,你是為了「把這首歌做完」而學。
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關鍵一:Cubase 專案的三層結構,是所有教學都跳過的心智模型
打開 Cubase,你會看到一大堆視窗、按鈕、時間軸、通道條。但如果你不知道這些東西彼此的關係,你會被畫面淹沒。
Cubase 的核心結構其實只有三層:
1. Project(專案)—— 一個檔案 = 一首歌
你錄的所有東西、擺的所有音軌、掛的所有 Plugin、bounce 出來的檔案,全部都住在這個 .cpr 檔裡。它是你音樂製作的「工作台」,也是你未來要回頭修改的唯一入口。新手最常犯的錯:不存專案就開始錄,或者一直用同一個 template 蓋掉先前的作品。
2. Track(音軌)—— 每一個聲音一條軌
人聲一條、吉他一條、Kick 一條、Bass 一條。Cubase 分很多種音軌類型(Audio、Instrument、MIDI、FX、Group、VCA),但新手 90% 的時間只會用到前三種。其他等你真的需要,再學就好。
3. Event(片段)—— 音軌上的一段一段素材
你錄下來的每一段音、拉進來的每一段 Loop、每一段 MIDI,都是一個 Event。Event 是你剪輯的最小單位,你在時間軸上拖、切、複製的都是它。
這三層搞懂之後,你會發現 Cubase 的所有操作邏輯都在這個框架裡:你「在 Project 裡加一條 Track,Track 上有很多 Event」,就這麼簡單。之後任何功能——Mixer、Automation、VariAudio——都是為了「處理某一層的東西」而存在的。
阿輝的實戰經驗: 我教學員 Cubase 的第一堂課從來不是教操作,是花 20 分鐘畫這張三層結構圖。學員把這張圖畫進腦子之後,後面每個功能一講他就秒懂,因為他知道那個功能是在「哪一層做事」。這比看 10 小時的功能導覽都有用。

關鍵二:3 個工作流快捷鍵,決定你做音樂的速度
Cubase 教學很少會強調快捷鍵,但這是新手和熟手之間最大的效率差。我做一首歌可能會用到 500 個 Event,如果每個 Event 都要靠滑鼠點選單,我一天做不完一首歌。
新手該先背的不是所有快捷鍵,就這三個:
1. 工具切換:1、2、3、4、5、6、7、8(數字鍵)
Cubase 的工具列(Selection、Range、Split、Glue、Erase、Zoom、Mute、Draw)從 1 到 8 排好,直接按數字就切換。你剪輯速度會直接翻倍。 我最常用的是:`1`(選取)、`3`(切割)、`5`(擦除)。
2. 播放 / 停止:Space;回到起點:`.`(句點)
最基本但也最常被忽略。你在混音時每分鐘要按 20 次播放,如果每次都拿滑鼠去點下方那個小三角形,你的手會廢掉。Space 一按下去,你才會覺得 Cubase 是一個樂器,不是一個 Excel。
3. 快速選取 Loop 區段:P(Punch In/Out 一次搞定)
選中一段 Event,按 `P`,Loop 區段(Locator)會自動跳到那段的頭尾。你想反覆聽副歌?選中副歌 Event 按 `P`,開 Cycle(`/` 鍵),就能無限循環播放。
這三組快捷鍵搞熟之後,你會發現你「處理 Cubase」的速度直接快兩倍。其他的快捷鍵你不用背,等你發現某個動作你一直在重複做,那時候再去查它的快捷鍵,加到你的清單裡就好。
快捷鍵不是給高手炫技用的,是給新手節省認知資源的。滑鼠每點一次選單,你的專注力就從音樂被拉走一次。
關鍵三:學 Cubase 最快的方法,是從一首歌開始,不是從功能開始
這是我最常跟學生講的一句話——你要「用 Cubase 做完一件事」,不是「把 Cubase 學會」。
差別在哪?「把 Cubase 學會」是一個沒有終點的目標。Cubase 每年更新一次,永遠有新功能,你永遠學不完。你會陷入 tutorial hell——看很多教學、記很多筆記,但你的作品資料夾裡什麼都沒有。
「用 Cubase 做完一件事」不一樣。它有具體的終點——一首歌 bounce 出來、上傳到 Spotify、或者純粹寄給朋友聽。在做這件事的過程中,你會被迫學到你真的需要的功能,其他不需要的功能你自然會跳過。
我建議所有 Cubase 新手的第一步:
- 選一首你熟悉的簡單歌(人聲 + 吉他 or 人聲 + 鋼琴就好,不要一開始就挑編制複雜的)
- 從錄音、剪輯、混音走完一輪——就算成品不好聽也沒關係
- 每次卡住的時候,才去查那一個功能(Google「Cubase 怎麼 XX」通常 3 分鐘解決)
走完一輪之後,你會發現你手上已經有一套「這首歌用到的功能地圖」。你會知道哪些功能是每次都會用的(音軌建立、剪輯、EQ、Compressor、Reverb),哪些功能是這次剛好用到的(可能是 VariAudio、可能是 Sample Editor),哪些功能你根本連碰都沒碰。
這張地圖就是你真正的「Cubase 教學」,它是從你的音樂長出來的,比任何 YouTube 影片都貼近你的需求。
阿輝的見解: 學 Cubase 跟學開車一樣。沒有人是把所有交通規則、車子構造都背完才敢上路的——你是先坐上駕駛座,開一段路,遇到問題再學。Cubase 也是。與其看 20 支功能教學影片,不如打開專案錄下你的第一段吉他。

總結:Cubase 教學的正確順序,是心智模型 → 快捷鍵 → 一首歌
看完這篇,我希望你不要再急著找下一個 Cubase 教學。回頭看你的 Cubase,問自己這三個問題:
1. 我知道 Project → Track → Event 這三層結構在做什麼嗎?
2. 我至少熟練了「工具切換數字鍵、Space、P」這幾個快捷鍵嗎?
3. 我手上有沒有一首正在做的歌,而不是在看第 N 支教學影片?
如果三個都是 Yes,你已經跨過新手最大的門檻了。剩下的功能,你會在做音樂的過程中一個一個補起來——這才是學 DAW 的正確方式,也是為什麼有些人學 Cubase 3 個月能做完一張 EP,有些人學 3 年還在看教學影片。
功能學不完,但一首歌可以做完。做完你的第一首歌,比看完所有 Cubase 教學都重要。
想有系統地把 Cubase 從頭學到能做完一首歌?
其實這篇文章講的三個關鍵,不是 Cubase 的秘密——是所有職業音樂人都在用的工作流。差別只在有沒有人把這條路徑幫你排好,你不用自己在 YouTube 上東拼西湊、也不用花半年在功能表裡迷路。
我在 odrclass 開的《Cubase 入門密技》就是為此設計的——不是教你 Cubase 有哪些功能,是帶你走完一遍「打開軟體→建立專案→錄音→剪輯→混音→輸出」的完整流程。學完之後你不會變成 Cubase 大師,但你會有能力獨立做完你的第一首歌,並且知道下一步該往哪走。
如果你已經看了很多 Cubase 教學但還是卡住,這門課會直接幫你把「怎麼看 Cubase」這件事講清楚,之後所有功能你自己就能推進。
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