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10 個要避免的音樂製作錯誤方法

有人可能會說,做電子音樂沒有真的對錯,只有聽起來好不好聽。但其他音樂人來詢問我的建議時,卻發現有些東西是很常出現的。 今天這篇文章我將列出這些問題,提醒一下大家,可以少走一些彎路。再介紹處理這些問題的方法,讓我們開始吧! (一)過多的堆疊音軌 製作人最常犯的錯誤是在沒有核心理念的情況下製作。核心理念指的是—可能是朗朗上口的主唱旋律或令人驚嘆的鼓聲、出色的聲音設計或只是歌曲的氛圍。 最好的歌曲的元素組成通常由比想像的更少。根據研究,人類的聽覺注意力,在同個段落中能注意的只有 5 個元素。 最基本的音軌結構是大鼓、小鼓、percussion、bass 和 lead。然而隨著在 DAW 中可以添加無數個新音軌,我們可能會不小心於做太多事情。如果在 DAW …

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7 個技巧獲得有動態的混音

常聽到有人說,使用較少的壓縮是確保更有動態混音的好方法。但,身為一個喜歡使用Compressor的混音師,我反而不太認同這樣的建議。 (我最喜歡使用的EQ+Compressor Plugin) 保持音樂的動態跟響度一直是相關的。我們常追求更大的響度,相對地犧牲了歌曲的動態。然而我認為,正是因為我們想要更大的聲音動態,所以我們需要更頻繁與更有目的性的去使用EQ與Compressor。這樣說的原因是因為,每個單一樂器元素你如果更了解他在整首歌曲中坐落的頻率位置,你越是精準地把他「鎖定」在那,你越是可以留出更多的空間給別的樂器。 這時候所謂的「歌曲動態」便出來了,舉個例子,如果是大鼓與小鼓你沒有使用大量的EQ或者Compressor,雖然聽起來會比較有表情與動態,但是相對的其他樂器的空間就會變小,整體歌曲的Headroom也變少了。 所以重點是什麼?我們在總軌上不要做過多的壓縮,但是每個樂器元素,你可以瘋狂壓縮,因為你要把位置讓出來。 如果你曾經發現自己正在聆聽的完成混音像香腸形波形,並且在想為什麼缺少了動態,你可以嘗試下面這些方法。 (一)留出大量空間 記住一件事,你如果降低了Master Bus 的Fader那一定是錯誤的!當你在混音時,發現master …

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Gain、Level、Volume的差別

如果你剛開始製作音樂,你可能聽說gain、level 和 volume這三個等用於描述信號強度、音量的術語。 但它們都一樣嗎? 每個確切含義是什麼?以及它們如何影響你的音樂工作流程呢?今天我將解釋這些術語的確切含義,並解釋它在音樂製作中的不同使用方式! 什麼是Gain? Audio Gain是指「任何增加信號強度的過程,對信號施加的量。」以分貝或簡稱 dB 為單位。對於大多數製作人來說,Gain會在你的工作流程中的幾個關鍵點發揮作用。 以下幾個例子來理解: …

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混電吉他的 8 個小技巧

了解如何使用各種最新最好的 plugin來混電吉他。 電吉他在歌曲中使用很普遍,能混出好的電吉他是一項非常寶貴的技能。無論是搖滾、流行還是 EDM,都很有可能在編曲中使用電吉他錄音。 今天將跟大家介紹8 個混電吉他的小技巧,並跟大家推薦一些優秀的混音plugin。   (一)不要solo聽電吉他 Solo聽混音是初學可能犯的最大錯誤之一。大家在聆聽你的作品時,聽不到單軌電吉他有多好聽,大家只會聽到各種樂器最終mix出的版本而已。 如果你正在單獨調整的音軌,那麼solo聽吉他是有意義的。一旦你開始對吉他音軌應用處理,請關閉solo按鈕,聽聽你的吉他如何與混音的其他部分相互作用。一把solo聽起來不錯的吉他音軌,不代表在混音中不一定聽起來一樣好。   (二)將不同的吉他疊在一起 …

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5 個混音技巧,獲得更強的低頻

在混音中平衡音軌是最困難的部分之一,專業混音幾乎具有強大的低頻,並為歌曲奠定堅實的基礎。 但是如何才能讓貝斯在混音中很好地融入呢?主要技術是什麼?如何應用於不同類型的貝斯呢? 今天就來與大家分享,五種技巧,讓你的混音有更好的低頻。 低頻混音基礎 首先在任何 DAW 中都有很多具有低頻來源。例如:鼓、合成器、原聲樂器甚至人聲都包含在一系列的頻率中,而且他們有些頻率都集中在低頻。 初學混音師常常犯與這個問題,混音是為了讓每個聲音都被聽清楚,但如果你單軌聽你的音軌,砍掉大量低頻會讓人感覺不舒服。 但在混音裡,事實是可以使用high-pass filter來砍掉過多不需要的低頻。 重點是讓每個樂器位於一個範圍內,並專注於最重要的頻率,以發揮這個樂器的品質。 …

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關於音樂行銷

相信每個音樂人都希望自己的作品可以讓更多人聽見,而且大多數音樂人對如何做音樂都有一定的概念與基礎,但我們往往很少討論到,音樂發表後要如何把它當作一種商品行銷出去。 今天就與大家聊聊音樂行銷的一些看法! …

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8 個通過音樂賺錢的方法

8 個通過音樂賺錢的方法

用音樂賺錢不是一件小事。等待一首歌爆紅並不是一個好方法,即使聽眾增加了,也可以試著找到其他可以在音樂裡賺錢的方法。今天談談一些用音樂賺錢的非傳統方法。 …

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如何使用Saturation?

Saturation是一個強大的工具,不僅用於混音,還用於音軌和母帶處理。特別是對於搖滾音樂,早期在音軌在把擴大器調整到失真、破掉來錄音是很常見的。當時的這種方式可以幫助bass、電吉他和人聲等音軌在混音中加入一些特殊的效果。但在近代大部分的混音師,都是在後期才把這個效果加上去。在混音過程中可以使用Saturation來增加信號的聲音,甚至可以作為一種效果(例如失真的電話人聲)。Saturation非常適合做氛圍,例如使用電子管和磁帶Saturation可以為混音提供一些經典的聲音。Saturation既可以用來巧妙地增強音軌,也可以完全破壞它以獲得效果,使其成為一種多功能的混音工具! …

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什麼是音樂後期製作的完整步驟

音樂製作是一個相當廣泛的總稱。音樂製作涵蓋了與錄音、編輯、混音和母帶等等, 音樂製作主要用於音樂創作,但還有其他行業也需要專業的音樂製作技能。例如電影配樂,音效製作等等。在這篇文章中,我將與你們分享什麼是音樂製作和其他音樂行業、如何開始製作音樂以及製作音樂該使用什麼工具。開始今天的分享吧! …

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為什麼「購買假播放次數」會傷害音樂人?

假的播放次數,或稱「假串流」是指任何播放、收聽歌曲或影片,但不是真的聽眾或粉絲播放的,而是人為操作。假串流可用於增加播放次數、欺詐性的收取串流版稅或竊取串流版稅。 今天就試著分析假串流與音樂人的關係以及如何防範吧! 串流媒體版稅是浮動的? 首先來自 Spotify 和 Apple Music 等平台的串流版稅是從一個固定的資金池中支付的,這些資金池可供給平台上發布音樂的音樂人使用。 這就是為什麼串流媒體版稅發放會跟股價一樣波動的原因之一。 2022/01/11的各大串流平台版稅價錢 …

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該如何使用Limiter - 精選圖片

該如何使用Limiter?

該如何來使用Limiter呢?本篇文章透過Compressor和Limiter的比較,讓你知道這兩者的差別,以及在正確的時機與樂器上使用Limiter來控制音量與動態。 …

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