你的低頻真的太多,還是房間讓你誤判了?
在工作室覺得低頻不夠一直加,到車上卻轟成一團?問題可能出在房間的 Room Mode,把你坐的位置的低頻放大或吃掉了。這篇教你分清楚是混音還是房間:監聽離開角落、低頻像消失時先移椅子、左右擺位對稱,再用參考軌在同一個房間比低頻的比例和尾巴,最後才決定要不要動 EQ,還是該在角落放低頻陷阱。 …
真人與 Claude,誰混音更好?
真人和 AI,誰混音更好?我把一首自己花三小時混好的歌丟給 Claude,只給路徑和一句話,它在 REAPER 裡 1 小時 35 分混完:自己掛 Pro-Q、SSL、Valhalla,還畫了大量 Automation。結果比我用過的 …
免費 Plugin:黑五前夕,先裝這 5 個
免費 Plugin 推薦:黑五前先裝這 5 個,Gluon、Oppressor、DRUMFLX、COLOR、Gazer FX,都能免費下載,Mac 和 Windows 都能用。這篇整理每個 Plugin 什麼時候用、什麼時候不要用,用在混音還是做歌,以及什麼樣的 …
為什麼人聲一加空間系,就開始消失?
人聲一加 Reverb 就埋進伴奏、開始消失?反射聲越多、尾巴越長,乾聲比例越低,主唱就越遠,把乾聲推大通常沒用。這篇拆開濕聲太多、Pre-delay、Decay、齒音和 return/aux 接法:先降 send、Pre-delay 從 20 到 80 ms …
搖滾樂混音趨勢:越混越亮,要先把喇叭變暗?
搖滾樂的混音趨勢這幾年越來越亮、低頻越來越多。混不亮,常常是因為你的喇叭太亮。這篇整理亮和悶對聽眾的影響、怎麼用參考軌聽出差別,還有用監聽校正或總軌 EQ 先把喇叭調暗,反過來把混音推亮的做法。 …
音效設計是在做什麼?其實你每天都在聽,只是沒注意
音效設計是在做什麼?跟配樂又差在哪?這篇用阿輝實際接短片的經驗,帶你搞懂音效設計的三個核心角色(Ambient、Foley、Design SFX),以及判斷好壞的關鍵標準,還會告訴你想入門可以從哪三件事開始練,適合會做音樂但想跨到影像領域的人。 …