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如何完成混音?15 個高效率的小技巧!

你是否在忙於各種未完成的歌曲,做了老半天卻一無所獲? 如果堆積了很多未完成案子,這一定很煩人大家都希望停止這種狀況,今天我將分享以最簡單的方式最快結束歌曲的技巧。或是至少,我們找出如何結束歌曲的最佳方法。 …

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動態處理:Compressor、Limiter、Expande和Gate的區別

今天我們將解釋compressor和其他音頻動態處理器的神秘面紗。將介紹用四種主要插件類型:limiters, compressors, expanders和gates。 討論這些工具的原理及它們如何影響聲音。 …

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音樂製作人在做些什麼?如何成為他們呢?

音樂製作人(Music Producer)負責統籌整首歌的製作流程,包含錄音、編曲、混音等環節。這篇文章介紹音樂製作人的工作內容、需要哪些技能,以及如何成為一位音樂製作人。 …

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10個該避免的音樂製作錯誤

有人可能會說,做音樂沒有真的對錯,只有聽起來好不好聽。但其他音樂人來詢問我的建議時,卻發現有些錯誤是很常出現的。今天這篇文章將列出10個問題,提醒一下大家,可以少走一些彎路 …

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7個技巧,獲得有動態的混音

常聽到有人說,使用較少的壓縮是確保更有動態混音的好方法。但,身為一個喜歡使用Compressor的混音師,我反而不太認同這樣的建議 …

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Gain.Level.Volume

Gain、Level、Volume的差別

如果你剛開始製作音樂,你可能聽說gain、level 和 volume這三個等用於描述信號強度、音量的術語。 但它們都一樣嗎? 每個確切含義是什麼?以及它們如何影響你的音樂工作流程呢?今天我將解釋這些術語的確切含義,並解釋它在音樂製作中的不同使用方式! 什麼是Gain? Audio Gain是指「任何增加信號強度的過程,對信號施加的量。」以分貝或簡稱 dB 為單位。對於大多數製作人來說,Gain會在你的工作流程中的幾個關鍵點發揮作用。 以下幾個例子來理解: …

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錄音前的6大準備

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